Очередной выпуск дневника разработчиков.
Разработчик Zack Estep рассказывает нам о новой системе отслеживания багов и ошибок.
Затем игровой программист Joe Wilcox показывают некоторые прототипы игрового интерфейса (HUD), созданные сообществом. Пожалуй, это наиболее интересная часть дневника. Каждый может принять участие в дискуссии на соответствующей ветке форума.
Ат директор студии Epic рассказывает про Трелло доску игрового контента, также он говорит, что комьюнити очень помогают в разработке нового Unreal Tournament.
Смотрим видео, в котором разработчики общаются с сообществом:
Некоторые концепты игрового интерфейса:
