Дневник разработчиков — обзор уровней комьюнити и концепты Малколма

В этом выпуске дневника разработчиков идет обсуждение об уровнях, созданные сообществом игры, а также об арт-дизайне.

Стоить обратить внимание на то, что первая CTF карта, представленная в видео имеет пониженную гравитацию.

Также Крис Перна показывает обновленную модель шоки, так как прошлая модель собрала множество негативных отзывов.

Дневник разработчиков — обзор уровней комьюнити и концепты Малколма

Ну и самое главное — это новый концепт Малколма.