Mengu маска

Несколько дней назад комьюнити-разработчик, Олег «down_limit» Князев, закончил работу над прототипом маски «Mengu» для Пре-альфы Unreal Tournament. Сама работа, как вы уже могли заметить, выполнена в футуристическом самурайском стиле для Некрисов.
Ниже вы можете посмотреть со всех ракурсов данную модель:
Шлем Elite Assassin

Весной Олегом был разработан прототип шлема «Elite Assassin», который официальные разработчики уже заметили и в скором времени добавят в UT-маркет.
Также Олег от себя дал небольшой комментарий про свою деятельность и про бизнес-модель Unreal Tournament:
«Я являюсь UGC-артистом. аббревиатура эта расшифровывается как user-generated content. За последние несколько лет появилось много игровых проектов, которые поддерживают политику добавления их работ в игру. Будь то модели, текстуры, музыка, скины внешнего вида меню, да все что угодно. И создание подобного контента доставляет огромное удовольствие, если этот контент для Вашей любимой игры!
После GDC 2015 я был безумно рад анонсу UT, и еще больше рад от того, что разработчики поддерживали free-to-play систему с монетизацией косметических предметов. То есть вы можете бесплатно играть в Unreal Tournament, без каких-либо ограничений, а в знак благодарности команде девелоперов можете купить шапку для своего игрового персонажа, которая выделит вас среди других, не внося какого-либо дисбаланса! Лучше придумать, как мне кажется, невозможно. Бесплатная качественная игра, с возможностью дать фидбек разработчикам и быть услышанными; с контентом, созданным ФАНАТАМИ и ДЛЯ ФАНАТОВ; игра с крупным сообществом, которое наверняка поднимется и станет еще активнее после релиза»

