Основная тема этого выпуска Дневника разработчиков — обзор нового режима игры Unreal Arena.
Unreal Arena — это вариация режима игры Team Arena Master, который появился в UT2004.
Особенности режима:
- Игра делится на раунды.
- В каждом раунде дается только одна жизнь, после смерти нужно ждать окончания раунда.
- Первые 3 секунды после начала раунда игроки не могут стрелять.
- Есть мутатор, которые дает 100 брони и и все оружие в начале каждого раунда.
- В конце раунда победившая команда получает очко.
- Побеждает та команда, которая набрала больше очков.
В будущем автор планирует улучшить режим наблюдателя, добавить ботов и многое другое. Все подробности на странице форума.
Режим Bombing run должен быть известен всем тем, кто играл в UT2004. В этом режиме нужно забросить шар в ворота соперника, эдакий CTF наоборот.
Также в выпуске обзор Link Gun и шлемов:
Скорее всего данный линк станет официальным.




